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목록challenge (31)
Hueestory
1. You indicated that you live in an apartment. Please describe your house to me.What does it look like? How many rooms does it have? Tell me in detail.(당신은 아파트에 살고 있다고 답했습니다. 당신의 집에 대해 묘사해주세요.어떻게 생겼나요? 방이 몇개나 있나요? 자세하게 말씀해주세요.) A. 저희 집 말씀이시군요.저는 수도권인 화성에 위치한 평범한 아파트에 혼자 살고 있습니다.방이 2개, 화장실이 1개 있습니다.가장 많이 생활하는 공간은 역시나 침실입니다.오, 마침 여름이라 저는 문제를 겪고 있어요.거실에 에어컨이 있는데, 침실까지는 에어컨의 시원한 공기가 잘 닿지 않아요.그리고 저는..
- 컴퓨터 관련 4년제 대학 졸업, 정처기 포함 자격증 준비 경험 無- 준비기간 주말제외 약 1주일(7.3 ~ 7.12)- 하루 평균 3시간 내외, 총 20시간 가량 준비 1. 이론은 시나공 정처기 필기 요약 pdf 참고2. 각 과목 이론 1회독 후 해당 과목 최근 기출 2회차 풀어보면서 문제 감 잡기3. 이후 최근 기출 3회차까지 풀어보며 모르는 내용만 다시 정리4. 3의 과정 3번 반복 후 시험 응시 - 기출에 나오지 않은 내용이 꽤 많았음- 시험 시간은 매우 널널함- 이론은 빠르게 1회독만 하고 기출만 반복해서 풀면 쉽게 합격할 수 있는 난이도의 시험(전공자 기준) *실기 시험은 9월 말부터 준비하여 11월 초 응시 예정
001Q. Let's start the interview. Please introduce yourself.(자기소개) A. Hi, I'm Rachel.(안녕하세요, 저는 레이첼입니다.) Uh, actually, I don't really know what to tell you about myself.(음 사실, 나에 대해 무슨 말을 해야할지 모르겠네요.) But uh, these days I'm really into KPOP music.(저는 요새 KPOP에 빠져있어요.) Because um you know, you know what?(왜냐하면) I gained a lot of weight these days. // in these days (x)(제가 요즘에 살이 많이 쪘거든요.) So, I nee..
#01 - 기능적 : 기능이 있냐 없냐 - 비기능적 : 성능이 이정도는 나와야 되지 않겠냐? - 명세서를 미리 배포, 가볍게 결함 발견 - 작성자 제외 전문가들이 명세서를 확인, 무거운 검사 객모동상기자 - 객체 : 모델링, 객체 - 동적 : 상태, 동작순서 - 기능 : 자료흐름도(DFD) - process : 원 - data flow : 화살표 - data store : 직선 - terminator : 사각형 * 삼각형 X - 폭포수 : 순차적, 완료되면 넘어감 - HIPO : 하향식 - 애자일 : 과정 여러번 반복, 위험 최소화 - 절차 지향, 순차적 - 객체 지향, 기능 추가 어려움 - 구조, 동적 : 클래스, 객체, 컴포넌트, 배치, 복합체, 패키지 - 행위, 동적 : 유스케이스, ..
01과목 - 고객의 요구사항 변화에 유연하게 대응할 수 있도록 일정한 주기를 반복하며 개발과정을 진행- 프로세스와 도구보다는 개인의 상호작용- 방대한 문서보다는 실행되는 SW- 계약 협상보다는 고객과 협업- 계획을 따르기 보다는 변화에 반응 - 팀이 중심이 되어 개발의 효율성을 높인다- 팀원 스스로가 스크럼 팀을 구성해야 하며, 개발 작업에 대한 모든 것을 스스로 해결 할 수 있어야 한다- 스크럼 마스터 : 스크럼 프로세스를 따르고, 팀이 스크럼을 효과적으로 활용할 수 있도록 보장하는 역할- 제품 백로그 : 스크럼 팀이 해결해야 하는 목록으로 소프트웨어 요구사항, 아키텍처 정의 등- 스프린트 : 하나의 완성된 최종 결과물을 만들기 위해 실제 개발을 2~4주간 진행하는 과정스프린트 백로그에 작성된 Task..
*잘 외워지지 않거나 중요한 개념만 기출 위주로 정리*01과목 - 고객의 요구사항 변화에 유연하게 대응할 수 있도록 일정한 주기를 반복하며 개발과정을 진행- 프로세스와 도구보다는 개인의 상호작용- 방대한 문서보다는 실행되는 SW- 계약 협상보다는 고객과 협업- 계획을 따르기 보다는 변화에 반응 - 팀이 중심이 되어 개발의 효율성을 높인다- 팀원 스스로가 스크럼 팀을 구성해야 하며, 개발 작업에 대한 모든 것을 스스로 해결 할 수 있어야 한다- 스크럼 마스터 : 스크럼 프로세스를 따르고, 팀이 스크럼을 효과적으로 활용할 수 있도록 보장하는 역할- 제품 백로그 : 스크럼 팀이 해결해야 하는 목록으로 소프트웨어 요구사항, 아키텍처 정의 등- 스프린트 : 하나의 완성된 최종 결과물을 만들기 위해 실제 개발을 2..
01과목 02. MOM정답 : 1- 메시지 기반의 비동기형 메시지를 전달하는 방식의 미들웨어 - 즉각적인 응답을 원하는 경우가 아니라 다소 느리고 안정적인 응답을 필요로 하는 경우에 사용 - 온라인 업무보다는 이기종 분산 데이터 시스템의 데이터 동기를 위해 많이 사용 03. 익스트림 프로그래밍정답 : 1- 애자일 방법론 중 하나- 구조적 방법론은 계획 중심의 접근 방식을 따르는 반면, 익스트림 프로그래밍은 반복적이고 점진적인 개발을 강조하여변화에 유연하게 대응할 수 있도록 설계된 방법론 04. 유스케이스정답 : 3- 연관 : 유스케이스와 액터간의 상호작용이 있음을 표현- 포함 : 하나의 유스케이스가 다른 유스케이스의 실행을 전제로 할 때 형성되는 관계- 확장 : 확장 기능 유스케이스와 확장 대상 유스케..